Технологии

Квантовый лабиринт для всех: Moth выпустила первую игру на реальных кубитах IBM и IQM

📅 30.05.2026 12:20 ⏱ 1 мин 👁 просмотров Редакция GazetaDay

Компания Moth представила игру-лабиринт Quantum Backrooms, в которой для генерации игровых уровней впервые используются реальные квантовые платформы — оборудование IBM Quantum и IQM Quantum Computers. Проект доступен в браузере и ориентирован на широкую аудиторию, позволяя обычным пользователям взаимодействовать с квантовыми технологиями.

Прямое преобразование квантового процессора в игровое пространство

Проект построен вокруг игровой вселенной Backrooms — бесконечных лабиринтов из пустых служебных помещений, коридоров и комнат, вызывающих подспудную тревогу. Главный технический принцип Quantum Backrooms — прямое преобразование архитектуры квантового процессора (топологии кубитов) в игровое пространство. В игре каждый кубит соответствует отдельному участку мира, а связи между кубитами задают возможные маршруты по лабиринту. Топология квантового процессора становится топологией уровня: игрок перемещается по лабиринту, структура которого связана с устройством реального квантового процессора.

От Roblox до браузерной новинки

Это не первый эксперимент Moth с квантовой генерацией игровых уровней. Ранее компания создала Space Moths — многопользовательский проект для Roblox, разработанный вместе с Onward Studios при участии IBM Quantum, IQM и исследовательским финским центром VTT. Однако тот проект был демонстрацией для разработчиков, тогда как Quantum Backrooms — это игра для широкой аудитории, которая доступна прямо сейчас. Для запуска достаточно перейти по ссылке в браузере.

Контекст

квантовые компьютерыQuantum BackroomsMothIBM QuantumIQM Quantum Computersквантовый геймингтопология кубитов